← Wróć do gier

Przejrzyście o danych

Prywatność w Kociołku

Do gry podajesz nick. Nie wymagamy zakładania konta, hasła ani adresu e-mail. Poniżej opisujemy dane potrzebne do działania rozgrywki.

Sesja w przeglądarce

Techniczne ciasteczko sesji pozwala serwerowi rozpoznać Twojego gracza i obsłużyć jego akcje. Zablokowanie lub usunięcie go może uniemożliwić grę albo powrót do trwającego pokoju. Przeglądarka może też zapamiętywać ustawienia interfejsu, na przykład panelu wydajności, w pamięci lokalnej.

Dane rozgrywki

Serwer przetwarza nick, identyfikator gracza, przynależność do pokoju, gotowość, punkty oraz akcje potrzebne do prowadzenia gry. Zależnie od trybu obejmuje to wiadomości i odpowiedzi na czacie, rysunki, wybory kart lub stan wirtualnych żetonów. Dane techniczne połączenia i błędów mogą być zapisywane w logach aplikacji i hostingu w celu utrzymania usługi.

Historia gry nie jest osobistym archiwum. Pokoje i dane robocze mogą być usuwane w ramach porządkowania serwera. Nie wpisuj w nich danych, które chcesz zachować.

Co widzą inni?

Gracze w Twoim pokoju widzą nick i udostępniony stan rozgrywki, w tym czat, rysunki oraz wyniki. Osoba z kodem lub linkiem może próbować dołączyć do pokoju. Udostępniaj zaproszenie wyłącznie osobom, z którymi chcesz grać.

Pokoje i wyniki są oznaczone jako nieprzeznaczone do indeksowania przez wyszukiwarki. Nie jest to gwarancja poufności treści udostępnianych innym graczom.

Połączenia i zewnętrzne strony

Gra komunikuje się z serwerem Kociołka. Jeżeli administrator włączy dodatkową synchronizację Pusher, przeglądarka nawiązuje również połączenie z tą usługą. Link do RAVDEV prowadzi na osobną stronę twórcy, na której obowiązują jej własne zasady.

Pytania o dane

Projekt tworzy RAVDEV. W sprawie danych lub problemów z grą skorzystaj z informacji kontaktowych na stronie twórcy. Podaj nick oraz przybliżoną datę i godzinę gry, aby można było ustalić właściwą sesję.